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Vou animar profissionalmente seus dados de captura de movimento para videogames ou filmes


Justin B
Sobre este Serviço
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Os dados de captura de movimento sempre precisam de um pouco de cuidado. Sempre há problemas de clipping, escorregamento ou sincronização ruim; e isso acontece até mesmo nas melhores performances de captura de movimento.
Mas eu já trabalhei em algumas das melhores cenas de captura de movimento da indústria, para a franquia de jogos WWE2K, além de Guardians of the Galaxy III (2023) e Superman (2025), então não há dado que eu não consiga lidar.
O QUE EU FAÇO:
- Retargeto dados de captura de movimento para rigs prontos para jogo/filme
- Animar dados de captura de movimento retargetados para criar assets prontos para jogo/filme
O QUE EU PRECISO:
- Seus arquivos de captura de movimento em formato .fbx
- Seu rig de personagem pronto para jogo/filme em formato .fbx
Todos os performances de captura de movimento terão uma ampla variedade de complexidade, então vamos conversar sobre o que podemos fazer para fazer seus dados se moverem!
Conheça mais sobre Justin B
Justin B
3D Animator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês
I am a 3D animator with 6 years of film and video game animation experience, spanning animation supervision, motion capture, and cinematic assembly. I am an expert in narrative and cinematic animation and cinematography, with proficiency in Maya, MotionBuilder, and Unreal Engine 5.
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