Vou animar profissionalmente seus dados de captura de movimento para videogames ou filmes

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Justin B
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Sobre este Serviço

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Os dados de captura de movimento sempre precisam de um pouco de cuidado. Sempre há problemas de clipping, escorregamento ou sincronização ruim; e isso acontece até mesmo nas melhores performances de captura de movimento.


Mas eu já trabalhei em algumas das melhores cenas de captura de movimento da indústria, para a franquia de jogos WWE2K, além de Guardians of the Galaxy III (2023) e Superman (2025), então não há dado que eu não consiga lidar.


O QUE EU FAÇO:


  • Retargeto dados de captura de movimento para rigs prontos para jogo/filme
  • Animar dados de captura de movimento retargetados para criar assets prontos para jogo/filme


O QUE EU PRECISO:


  • Seus arquivos de captura de movimento em formato .fbx
  • Seu rig de personagem pronto para jogo/filme em formato .fbx


Todos os performances de captura de movimento terão uma ampla variedade de complexidade, então vamos conversar sobre o que podemos fazer para fazer seus dados se moverem!

Conheça mais sobre Justin B

Justin B

3D Animator

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a 3D animator with 6 years of film and video game animation experience, spanning animation supervision, motion capture, and cinematic assembly. I am an expert in narrative and cinematic animation and cinematography, with proficiency in Maya, MotionBuilder, and Unreal Engine 5.

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