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Sou especialista em sistemas de gameplay escritos em C++ e Blueprints.
Vou criar Sistemas e mecânicas para UE5 para seus projetos usando C++, Blueprints ou uma combinação de ambos. Vou criar códigos bem comentados e blueprints fáceis de usar e entender. Todo código em C++ será feito de forma que você nunca precise ajustar nada no backend. Todas as variáveis poderão ser alteradas facilmente no editor.
IMPORTANTE: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido!
Por favor, envie uma mensagem antes de comprar para que possamos discutir o escopo e garantir que sou a pessoa certa para seu trabalho, além de poder entregar exatamente o que você precisa.
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