Eu vou criar, editar ou rigar mmd, weight paint, VRChat, vrm, vroid, blendshape, modelo 3D

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jazzlyn79
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Jazzlyn
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um profissional para criar, editar ou rigar seu personagem 3D? Eu sou especializado em trabalhar com modelos MMD, VRChat, VRM e VRoid, ajudando você a transformar seu personagem em um avatar totalmente funcional. Seja com uma ideia nova ou um modelo existente que precisa de ajustes ou melhorias, posso ajudar a entregar um resultado limpo, otimizado e pronto para animação.

Foco em rigging de alta qualidade, weight painting suave e blendshapes configurados corretamente para que seu avatar funcione perfeitamente em animações ou ambientes de VR.


Meus serviços incluem:


  • Criar modelos personalizados de personagens 3D
  • Editar e melhorar modelos 3D existentes
  • Configuração e correções de modelos MMD
  • Rigging e otimização de avatar para VRChat
  • Edição ou conversão de modelos VRM e VRoid
  • Rigging profissional e configuração de armature
  • Weight painting limpo e preciso
  • Criação de Blendshape / expressões faciais
  • Conserto de meshes quebrados e erros em modelo 3D
  • Otimização de modelos 3D para VRChat e animação


Trabalho com cuidado para garantir que seu modelo 3D se mova de forma natural, funcione suavemente e esteja pronto para usar em VRChat, MMD ou outras plataformas 3D.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Jazzlyn

Jazzlyn

Certified Character Modeller

5,0(5)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Francês
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling for games and digital projects. I create high-quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game-ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life.

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