Vou criar design de ambiente de jogo 3D, mapa e nível para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Ambiente de jogo 3D, mapa e design de nível para Unity e Unreal Engine
Eu ofereço design profissional de ambientes de jogo 3D, design de mapas de jogo e design de níveis para Unity e Unreal Engine (UE4 / UE5). Meu foco é criar ambientes imersivos, otimizados e prontos para gameplay que tenham uma ótima aparência e funcionem suavemente em motores em tempo real.
Se você estiver desenvolvendo um jogo indie, mapa multiplayer, nível de horror ou ambiente de mundo aberto, eu projeto espaços com lógica de layout forte, visuais limpos e fluxo suave para o jogador. Cada projeto é construído pensando em desempenho, escala e usabilidade.
O que eu ofereço
- Ambientes de jogo 3D (realistas ou estilizados)
- Design de mapas de jogo para FPS, RPG, sobrevivência, horror e jogos multiplayer
- Design de nível focado no fluxo de gameplay e progressão
- Assets prontos para engine, otimizados para Unity URP/HDRP e Unreal Engine
- Iluminação limpa, layouts modulares e cenas organizadas
Ferramentas & Engines
Blender, Unity, Unreal Engine 4 & 5, materiais PBR
⭐ Por que trabalhar comigo
- Comunicação clara
- Entrega no prazo
- Resultados otimizados e prontos para jogo
- Experiência trabalhando com desenvolvedores e estúdios
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir o escopo e escolher o pacote adequado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jays S
3D Worldbuilder and Level Designer
- A partir deDinamarca
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Português, Dinamarquês, Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais motores de jogo você suporta?
Unity (URP/HDRP) e Unreal Engine 4 & 5.
Você cria tanto ambientes quanto níveis?
Sim, ambientes, mapas e níveis focados em gameplay.
Você consegue associar um estilo de arte ou referência específica?
Sim, referências e conceitos são totalmente suportados.
Os assets são otimizados para desempenho?
Sim, todo trabalho é otimizado para engines em tempo real.
Você pode trabalhar com mapas de horror, FPS ou multiplayer?
Sim, incluindo horror, FPS, RPG, sobrevivência e multiplayer.
Receberei os arquivos de origem?
Sim, arquivos de projeto compatíveis com engine estão incluídos.
Você oferece revisões?
Sim, revisões estão incluídas de acordo com o pacote.
Você pode melhorar um mapa ou cena existente?
Sim, posso redesenhar ou expandir trabalhos existentes.
Quanto tempo a entrega demora?
Depende do escopo. Envie uma mensagem para um prazo claro.
Devo enviar uma mensagem para você antes de fazer o pedido?
Sim, para confirmar o escopo e evitar mal-entendidos.

