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Desenvolvimento e prototipagem de jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa no Unreal Engine 5
Você quer lançar o próximo jogo de tiro competitivo ou criar um protótipo de multiplayer de alto desempenho para investidores? Somos especializados em desenvolver sistemas robustos, escaláveis e totalmente replicados de First-Person Shooter (FPS) dentro do Unreal Engine 5.
não construímos apenas mecânicas "locais". Escrevo código compatível com rede, projetado desde o primeiro dia para lidar com replicação servidor-cliente, compensação de lag e sincronização suave do loop de gameplay multiplayer.
Especializações técnicas:
GAME DEVELOPMENT
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