Vou criar design personalizado de armadura, capacete e STL para cosplay em 3D para impressão 3D

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Aji Bola
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Sobre este Serviço

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Olá,


Traga seu personagem favorito de anime, jogo, filme ou original à vida com um design de cosplay feito sob medida para impressão e fabricação em 3D.


Sou especializado em armaduras de cosplay em 3D, arquivos STL de capacetes de cosplay, acessórios de cosplay usáveis, armas de cosplay, máscaras e trajes completos de personagens. Seja para um conjunto de armadura, capacete, acessório ou traje completo, posso transformar seus esboços, ideias ou imagens de referência em modelos 3D de alta qualidade prontos para produção.


Serviços incluem:


  • Design de armadura de cosplay em 3D
  • Criação de arquivo STL de capacete de cosplay
  • Acessórios e armas de cosplay usáveis
  • Cosplay de personagens de anime e jogos
  • Design de traje e roupa de cosplay completo
  • Arquivos de impressão 3D e STL para cosplay
  • Modelos de espuma EVA
  • Conceitos personalizados de personagens
  • Escalonamento de modelos e divisão de partes


Você receberá arquivos limpos, detalhados e prontos para produção, otimizados para impressão 3D, montagem e fabricação de cosplay.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutirmos seu projeto e escolher o melhor pacote para seu design de cosplay.


Conheça mais sobre Aji Bola

Aji Bola

Aji Ayo

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D character artist specializing in creating game-ready characters with clean topology, strong shapes, and clear style direction. I work with indie developers and studios to build stylized and production-friendly characters for games and interactive projects. My focus is on characters that are optimized for performance, easy to integrate, and ready for animation or engine use. I value clear communication, efficient workflows, and delivering assets that fit both technical and artistic goals. Tools: Blender, Substance Painter, Unity, Unreal Engine, Zbrush (FBX, OBJ, GLB)

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