Vou criar personagem 3d realista para Unreal Engine 5 com rig de face mocap pronto para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Pare de usar modelos pesados e não otimizados que prejudicam o desempenho do seu jogo.
Um personagem "realista" precisa ser mais do que um escultura de alto-poly, precisa ser um ativo funcional e otimizado para o motor. Sou especializado em criar personagens 3D de qualidade AAA, prontos para jogo especialmente para Unreal Engine 5.5+ e Unity.
Se você precisa de um protagonista para um título indie ou um NPC de alta fidelidade para um trailer cinematográfico, entrego topologia limpa, texturas PBR otimizadas e rigging profissional.
O que você recebe com este serviço:
- Escultura de Alta Fidelidade: anatomia detalhada e texturas de micro-pele usando ZBrush e Substance Painter.
- Topologia Pronta para o Motor: retopologia profissional (100% Quads) otimizada para Nanite e pipelines tradicionais de LOD.
- Rigging Avançado: rig completo compatível com o mannequin do Unreal Engine (ossos do UE4/UE5) e Mixamo.
- Pronto para Mocap Facial: inclui 52 Blendshapes ARKit para rastreamento facial seamless com Live Link Face e iPhone.
- Texturização PBR: texturas 4K ou 8K (Albedo, Normal, Roughness, Specular, AO e mapas SSS)
Por que me escolher?
- Especialista em UE5: entendo os requisitos de Lumen, Nanite e Virtual Texturing
- Pipeline Limpo: sem booleans bagunçados ou "tri-soup." Você recebe uma produção limpa
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Aji Bola
Aji Ayo
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 dia
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue integrar isso com MetaHuman?
Sim! Posso criar uma escultura de cabeça personalizada e "embrulhá-la" no DNA do MetaHuman, permitindo usar o corpo completo e a suíte de animação do MetaHuman
Você fornece cards de cabelo ou cabelo groomed?
Ofereço ambos. Para jogos, recomendo cards de cabelo otimizados. Para cinematics, posso fornecer groomings XGen/Ornatrix.

