Vou desenvolver um protótipo de plugin de áudio personalizado com JUCE para Windows

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Ferramentas de jogo, modding para BG3 e desenvolvedor de automações

Construo ferramentas web jogáveis, pacotes de teste de mods para BG3 e fluxos de trabalho de automação local-primeiro sob AUXIL / Ratio.Exp. Posso ajudar a transformar ideias brutas de jogos, modding ...
Sobre este Serviço

Eu crio protótipos de plugins de áudio focados para músicos independentes, criadores de áudio para jogos e produtores experimentais usando JUCE e C++ moderno. Os projetos podem incluir sintetizadores, efeitos de guitarra e áudio, ferramentas de loop e utilitários criativos.


Meu trabalho original inclui RailSynth, KLR Whale e Evan Metal. Esses projetos demonstram interfaces originais, controles DSP, ferramentas MIDI e de sessão, análise de forma de onda, fluxos de remix e exportação, presets e builds de teste do Windows VST3.


Os pacotes fixos cobrem protótipos para Windows x64. macOS, assinatura, instaladores, AAX, DAWs completas, modelos de IA, proteção contra cópia e produtos comerciais maiores requerem uma avaliação personalizada. Refinamento adicional de UI e planejamento de viabilidade para macOS estão disponíveis por meio de ofertas personalizadas.


O comprador possui entregáveis específicos do projeto totalmente pagos. AUXIL mantém todos os produtos, frameworks, utilitários DSP reutilizáveis, templates e infraestrutura de testes preexistentes. O código fonte do RailSynth, KLR Whale e Evan Metal não é transferido através deste serviço.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu fluxo de trabalho pretendido, controles essenciais, referências seguras de direitos, DAW alvo e entregáveis desejados.

Formato:

VST3

Tipo de plugin:

Sampler

Sintetizador

Efeitos baseados no tempo

Linguagem de programação:

JUCE

C++

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