Eu vou projetar níveis de plataforma, mapas de quebra-cabeça, ambiente tilemap em Unity ou Godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de níveis de plataforma 2D envolventes que parem parecer divertidos, justos e recompensadores? eu crio níveis de plataforma personalizados, níveis de quebra-cabeça e mapas de jogo moldados conforme suas mecânicas, estilo de arte e dificuldade-alvo.
Eu desenho posicionamento de plataformas, saltos, obstáculos, armadilhas, pontos de controle, itens colecionáveis, áreas secretas, posições de inimigos, desafios de quebra-cabeça, tilemaps do Unity, mapas do Godot e bloqueios.
o que eu ofereço :
- Nível personalizado 2D de plataforma
- Criar níveis de plataforma 2D
- Projetar níveis de plataforma em Unity
- Platformer tilemap do Godot
- Níveis de tilemap de plataforma no Unity
- Níveis personalizados de plataforma com quebra-cabeça
- Posicionamento de obstáculos em 2D
- Quebra-cabeça de salto na plataforma
- Progresso e balanceamento de níveis de plataforma
- Mapa de plataforma 2D com quebra-cabeças
- Posicionamento de checkpoint e armadilhas na plataforma
- Níveis de quebra-cabeça com rolagem lateral
- Bloqueio de nível de jogo em 2D
- Design de nível de plataforma em pixels
- Criação de mapa personalizado de plataforma
- Layout de nível 2D no Unity
- Criação de nível 2D no Godot
- Sala secreta de plataforma
- Níveis de plataforma 2D baseados em tiles
- Design de nível indie de plataforma
Eu foco em planejamento de colisões, desafios equilibrados, organização de arquivos e comunicação clara para Unity e Godot.
Envie sua referência, engine, tamanho do nível.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre josepjcbdi
2d artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar níveis para Unity e Godot?
Sim. Posso preparar layouts de níveis e tilemaps para Unity, Godot ou outro fluxo de trabalho acordado. Por favor, especifique sua engine e o formato de arquivo necessário antes de encomendar.
Você consegue criar níveis de plataforma baseados em quebra-cabeças com obstáculos e segredos?
Sim. Posso planejar desafios de salto, armadilhas, pontos de controle, itens colecionáveis, áreas escondidas, sequências de quebra-cabeça e progressão de dificuldade de acordo com o seu conceito de gameplay.
Você cria vários níveis para um jogo?
Sim. Posso projetar vários níveis com ambientes consistentes e assets reutilizáveis, variando obstáculos, quebra-cabeças e dificuldade. Entre em contato para um orçamento personalizado com base no número e na complexidade dos níveis.

