Vou criar modelos 3D profissionais prontos para jogo e ativos modulares para jogos


Sobre este Serviço
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Olá,
Traga seu jogo à vida com modelos 3D de alta qualidade, prontos para jogo, projetados para Unreal, Unity e todos os motores em tempo real. Sou especializado em criar personagens e ativos profissionais com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e texturas PBR impressionantes.
Meus serviços incluem modelagem de personagens 3D, modelagem de objetos, escultura de ambientes, texturização, iluminação, baking de texturas, personagens estilizados, personagens realistas, bustos de personagens e modelos completos. Cada modelo é criado para estar pronto para animação e otimizado para desempenho em PC, console e dispositivos móveis.
Seja para heróis de fantasia, soldados de ficção científica, monstros, objetos, armas ou NPCs, entrego detalhes premium e resultados padrão da indústria que se encaixam no seu estilo e pipeline específicos.
Sinta-se à vontade para me contatar antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades do projeto. Vamos transformar sua imaginação em um ativo de jogo 3D de alta qualidade. Peça agora e eleve seu jogo ao próximo nível.
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Conheça mais sobre Jay P
- A partir deÍndia
- Membro desdenov. de 2025
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
A: Por favor, forneça concept art/imagens de referência, preferência de estilo (realista ou estilizado), motor de jogo (Unity/Unreal, se necessário), limite de contagem de polígonos e quaisquer requisitos especiais como rigging ou animação.
Q: Você fornece texturização e mapas UV junto com o modelo?
A: Sim. Todos os modelos podem incluir mapeamento UV e texturas PBR como Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO e outros, conforme suas necessidades.
Q: O modelo estará pronto para o jogo e otimizado?
A: Com certeza. Garanto topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e texturas adequadas para motores em tempo real, prontos para desempenho em PC, console e mobile.
Q: Você consegue combinar um estilo de arte específico?
A: Sim. Posso criar estilos realistas, estilizados, anime, cartoon, semi-realistas e muitos outros, se exemplos de referência forem fornecidos.
Q: Você fornece rigging e animação?
A: Sim, rigging está disponível como complemento ou em pacotes superiores. Rigging simples e avançado são suportados.
Q: Quais formatos de arquivo você entrega?
A: Os formatos mais comuns incluem FBX, OBJ, STL, BLEND e qualquer formato solicitado para fluxo de trabalho Unity ou Unreal.
Q: Você pode trabalhar em projetos de longo prazo ou pacotes completos de personagens?
A: Sim. Estou aberto a colaborações de longo prazo e pedidos em grande quantidade com preços com desconto.
P: E se eu precisar de revisões?
A: Revisões estão incluídas de acordo com o pacote selecionado. Sua satisfação é minha prioridade máxima.

