Vou criar personagem low poly estilo PS2 GTA San Andreas modelo 3D retrô

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Sobre este Serviço

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Você está procurando um personagem low poly estilo PS2 com o visual nostálgico dos jogos clássicos dos anos 2000?

Vou criar um personagem 3D low poly original inspirado no estilo visual dos jogos da era PS2 e na estética reconhecível do GTA San Andreas, com geometria otimizada, formas simples, proporções estilizadas e texturas de estilo retrô.

Posso criar personagens masculinos, femininos, de estilo gangue, de rua, NPCs, personagens jogáveis, personagens personalizados de jogos e personagens retrô originais com base nas suas referências ou conceito.

O que eu ofereço

  • Personagem low poly estilo PS2
  • Personagem inspirado no GTA San Andreas
  • Modelagem de personagem 3D low poly
  • Personagem de jogo retrô
  • Personagem de baixo polígono
  • Personagem 3D estilizado
  • Personagens masculinos e femininos
  • Modelos de personagens prontos para jogo


Por que me escolher?

Foco em criar personagens que capturem a aparência simples dos jogos da era PS2, mantendo o modelo original e adequado para projetos de jogos modernos.

Se precisar de um personagem low poly retrô ou uma série de personagens originais para seu jogo, criarei o modelo de acordo com suas especificações.

Envie sua referência de personagem e requisitos antes de fazer o pedido para que possamos discutir o projeto!!!!.

Conheça mais sobre jax jonba

jax jonba

low poly expert

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Italiano
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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