Eu vou construir um terreno realista em Unity a partir de dados de mapa do mundo

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Jaunius D.
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Sobre este Serviço

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Quer que seu jogo ocorra em um lugar real? Transformamos dados reais de elevação, varreduras LiDAR e fotos aéreas em terreno no Unity. Você obtém altura precisa, cor do solo a partir de imagens reais e vegetação posicionada onde realmente cresce.

Montamos uma floresta lituana de 4,6 × 4,1 km assim para o nosso jogo de orientação. O terreno vem de varreduras LiDAR, a cor do solo de fotos aéreas, e árvores e grama são colocadas a partir de dados de canopy (veja o portfólio).

Bom para:

Projetos de simulação e treinamento

Jogos ambientados em locais reais

Visualizações de drones, trilhas ou GIS

Arquitetura e pré-visualização de sites

Envie a localização antes de fazer o pedido. A qualidade depende dos dados disponíveis para aquela área, então vamos verificar primeiro e confirmar o que é possível.

Conheça mais sobre Jaunius D.

Jaunius D.

I make indie video games

4,7(2)
  • A partir deLituânia
  • Membro desdenov. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Lituano, Russo, Inglês
Hi, I’m Jaunius, a student at Kaunas University of Technology (KTU). I write C# daily and have made Unity games for 4 years. I work with Augustas, a 3D and shader artist (Blender modeling, shaders), so you get code and art in one place. What we can help with: Unity gameplay, prototypes and bug fixes, C# tools and editor scripts, 3D models, animations and shaders for Unity, Small Python automation scripts. Message me before ordering so we can agree on scope and deadline.

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