Vou criar texturas 3D profissionais e materiais pbr


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de texturas 3D profissionais que deixem seus personagens, objetos ou ambientes com aparência realista e prontos para produção?
Vou criar texturas PBR de alta qualidade personalizadas para seus ativos 3D usando Substance Painter. Você receberá materiais detalhados, detalhes realistas de superfície e mapas de textura limpos, ideais para jogos, animação, visualização e outros projetos 3D.
Posso trabalhar em personagens, objetos e ambientes em estilos realistas ou estilizados.
O que você vai receber:
Texturização PBR profissional
Materiais detalhados e detalhes de superfície
Mapas de textura de alta qualidade
Texturização realista ou estilizada
Resultados limpos e organizados
Por favor, note: Este serviço é apenas para texturização. Modelagem 3D não está incluída.
Envie seu modelo 3D e requisitos, e vamos criar texturas que dão vida ao seu ativo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2016
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de ativos 3D você pode texturizar?
Posso texturizar personagens, objetos, props e ativos de ambiente/fundo em estilos realistas ou estilizados.
Você fornece modelagem 3D?
Não. Este serviço é apenas para texturização. Por favor, forneça o modelo 3D que deseja texturizar.
Você fornece mapas de textura PBR?
Sim. Posso criar mapas PBR profissionais como Base Color, Roughness, Metallic, Normal e outros mapas necessários para seu ativo.
Qual software você usa?
Principalmente uso Substance Painter para texturização 3D profissional e criação de materiais pbr.
Você consegue seguir um estilo ou referência específica?
Sim. Você pode fornecer imagens de referência, conceitos ou um estilo visual desejado, e eu criarei as texturas de acordo.
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, forneça seu modelo 3D, imagens de referência ou requisitos de estilo, e qualquer requisito técnico ou resolução de textura específica.

