Vou criar uma estrutura de testes automatizados para seu jogo ue


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está desenvolvendo um jogo na Unity ou Unreal e quer melhorar seu processo de QA?
Vou ajudar você a projetar e montar uma estrutura de QA automatizada para seu projeto, assim sua equipe consegue detectar problemas mais cedo, reduzir verificações manuais repetidas e criar uma base mais sólida para testes de regressão e validação de builds.
Dependendo do seu projeto, posso ajudar com:
- Configuração de automação na Unity ou Unreal
- Estrutura de testes de fumaça e regressão
- Testes de verificação de build
- Testes funcionais para sistemas principais de gameplay
- Validação de UI, menu, entrada, salvar/carregar e funcionalidades
- Organização de testes e padrões de nomenclatura
- Orientação para CI/CD usando Jenkins, GitHub Actions ou ferramentas similares
- Documentação clara e notas de entrega
Meu objetivo não é apenas escrever alguns testes. Vou ajudar a criar uma base de automação prática e fácil de manter, que se encaixe no seu jogo, na sua equipe e no seu pipeline de desenvolvimento.
Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem com detalhes sobre seu engine, estágio do projeto, configuração de controle de versão e o que você quer que a estrutura valide.
Conheça mais sobre Jason B
Software Quality Assurance Test Engineer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:4 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática
