Vou depurar e corrigir bugs em jogos Unity 2D e 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Está lidando com bugs, erros ou comportamentos inesperados no seu projeto Unity?
Eu vou depurar e corrigir problemas em Unity C# em projetos 2D e 3D, focando em soluções limpas, confiáveis e prontas para produção.
Posso ajudar com bugs de jogabilidade, problemas na interface, erros de lógica, travamentos e problemas de desempenho. Meu processo inclui depuração, correção do problema, testar a solução e garantir que seu projeto funcione como esperado.
Trabalho com comunicação clara e escopo definido para evitar surpresas e entregar resultados confiáveis.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para questões complexas ou pouco claras, assim posso revisar seu projeto e confirmar a melhor abordagem.
Vamos fazer seu projeto Unity rodar sem problemas.
Conheça mais sobre Javier R
Unity Game Developer and Promotional Video Creator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
✔ Uma descrição clara do problema ✔ Versão do Unity ✔ Arquivos do projeto ou um caso de teste reproduzível ✔ Quaisquer mensagens de erro ou capturas de tela/vídeos
Que tipos de bugs você pode corrigir?
Bugs de jogabilidade, problemas na interface, erros de C#, travamentos, problemas de lógica e questões de desempenho em projetos Unity 2D e 3D.
Revisões incluem novos bugs ou funcionalidades?
Não. Revisões aplicam-se apenas ao escopo originalmente acordado. Novos problemas ou recursos requerem um novo serviço.
Você consegue corrigir bugs sem acesso completo ao projeto?
Às vezes. Problemas simples podem ser resolvidos com scripts ou logs, mas a maioria dos bugs requer acesso ao projeto para testes adequados.
Você oferece consertos urgentes ou no mesmo dia?
Sim. Entrega Extra Rápida está disponível para questões claramente definidas, quando todos os arquivos são fornecidos antecipadamente.
Você vai testar a correção?
Sim. Todas as correções incluem testes para confirmar que o problema foi resolvido e que o projeto funciona como esperado.
E se o problema for mais complexo do que o esperado?
Eu te aviso imediatamente e discuto a melhor solução antes de continuar. Sem surpresas.
Você trabalha com projetos Unity 2D e 3D?
Sim, trabalho com projetos Unity 2D e 3D usando C#.

