Vou desenvolver um jogo multiplayer em Unity usando photon ou mirror para PC e mobile


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um jogo multiplayer em Unity que funcione suave online? Sem lag, sem desync, sem jogadores invisíveis.
Eu sou o Jarif, um desenvolvedor de Unity com mais de 4 anos de experiência criando jogos online com Photon (PUN/Fusion), Mirror e Unity Netcode para PC, Android e iOS. Já criei jogos de cartas, corrida e cooperação, então sei onde o multiplayer costuma quebrar e como evitar isso.
O que posso criar pra você:
Multiplayer em tempo real: corrida, tiro, arena, jogos de festa
Jogos online por turnos: cartas, tabuleiro e estratégia
Lobbies, matchmaking, salas, hospedar/entrar, convites de amigos
Chat, rankings, perfis de jogadores e salvamento na nuvem
Modos coop e PvP com lógica limpa e que evita trapaças
Jogabilidade entre plataformas, entre PC e mobile
O que você recebe:
Uma versão testada que você pode jogar online com jogadores reais
Código fonte completo em C#: você possui tudo
Conselhos honestos sobre custos de hospedagem de servidor antes de começarmos: sem surpresas na conta depois
Correções menores gratuitas após a entrega
O escopo de multiplayer é fácil de subestimar, então me envie uma mensagem primeiro com sua ideia e quantidade de jogadores. Projetos pequenos de início são bem-vindos! Geralmente respondo em até uma hora com um plano claro, cronograma e o pacote ideal para seu orçamento.
Conheça mais sobre Jarif Haque
Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love
Level 1
- A partir deBangladesh
- Membro desdedez. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Bengali, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Photon, Mirror ou Netcode: qual é o melhor para o meu jogo?
Depende do tipo do seu jogo, quantidade de jogadores e orçamento. Photon é o mais rápido e barato para hospedar, Mirror é flexível para auto-hospedagem, Netcode é nativo do Unity. Me envie uma mensagem e vou recomendar a melhor opção antes de você fazer o pedido.
Você consegue fazer ele cross-platform (PC + mobile)?
Sim. Eu suportam cross-play entre PC, Android e iOS. Controles touch e interface mobile estão incluídos nos pacotes Standard e Premium. Nota: esse gig está listado como para PC, mas versões mobile também estão disponíveis.
Quantos jogadores podem entrar numa partida?
Basic suporta 2 jogadores, Standard até 4, e Premium é personalizado (possível 8+). Quanto mais jogadores, mais lógica de sincronização é necessária, então me diga seu público-alvo e eu faço um orçamento adequado.
Preciso pagar pelos servidores?
Você é dono das contas de hospedagem (por exemplo, Photon Cloud) e paga diretamente, assim não há lock-in. Antes de começarmos, vou estimar seu custo mensal de hospedagem de forma honesta, com opções gratuitas quando possível.
Eu recebo o código-fonte?
Sim, o código fonte completo em C# está incluído nos pacotes Standard e Premium. Para o Basic, você pode adicioná-lo como extra no gig. Você fica com tudo após a entrega.
Você consegue adicionar multiplayer ao meu jogo Unity que já é single-player?
Sim, após uma rápida análise de código do seu projeto. Me envie detalhes e screenshots do seu jogo atual e eu envio uma proposta personalizada com o escopo e preço certos.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
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Ordenar por
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aronadams871

Reino Unido
Colaboração contínuaVery impressed will use again
US$ 50-US$ 100
$
3 semanas
Tempo
Útil?A 
aronadams871

Reino Unido
Colaboração contínuaReally good service will use again
US$ 50
$
10 dias
Tempo
Útil?
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