Eu farei animação de personagem de jogo 3d, modelagem de jogo 3d, rigging de cartoon, Unity, Unreal Engine


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Bem-vindo ao meu serviço
Se você está procurando um animador de personagens 3D focado em fazer os personagens do jogo se moverem com propósito, peso e personalidade, você está no serviço perfeito.
Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, movimentos fluidos ou animações de combate expressivas, crio movimentos que parecem naturais e prontos para jogos, não rígidos ou genéricos. Cada animação possui o tempo adequado, transições suaves e funciona bem com diferentes engines.
O que você pode esperar:
- Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controles de corpo, dedos e rosto quando necessário.
- Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos
- Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity
- Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável
Já trabalhei com vários desenvolvedores de diferentes países e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: fazer seus personagens parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.
Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.
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