Vou modelar personagens 3D estilizados para jogos e impressão 3D


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Com mais de 8 anos como artista de 3D e mais de 14.000 alunos ensinados na Udemy, crio personagens 3D incríveis e estilizados para jogos, animação, impressão 3D e marcas, desde looks de desenho animado limpos até heróis detalhados semi-estilizados.
Trabalho com avatar e facial em tempo real:
Construo projetos de avatar WebGL e em tempo real com rigs faciais completos, os 52 blendshapes do ARKit, e sincronização labial Oculus viseme, ideal para VTubers, mascotes virtuais e personagens interativos.
O que você pode esperar:
- Modelagem de personagem estilizado de acordo com sua direção de arte
- Escultura profissional com formas e silhuetas limpas e atraentes
- Modelos prontos para jogo com topologia limpa e UVs otimizados
- Exportações FBX / OBJ, arquivos fonte e texturas PBR ou pintadas à mão em 4K
- Rigging opcional, expressões faciais e configurações de animação
- Compatível com Unity, Unreal Engine, Blender ou seu pipeline
- Renderizações HD limpas para marketing, portfólios ou apresentações
Estilos que eu me especializo:
- Personagens de desenho animado e com sombreamento toon
- Personagens de jogo e heróis estilizados
- Mascotes e personagens de marca
Tem um conceito em mente? Me envie uma mensagem e vamos transformar sua ideia em um personagem estilizado que se destaque.
Faça parte de mais de 150 clientes felizes ao redor do mundo que avaliaram meu trabalho com 5 estrelas.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Janiru Semitha
3D Artist And Instructor
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- A partir deSri Lanka
- Membro desdeabr. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 dias
Idiomas
Inglês, Cingalês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar com meu estilo de arte específico?
Sim. Seja você precisar de um personagem realista, estilizado, anime ou toon, eu crio de acordo com sua direção artística. Compartilhe referências, concept art ou exemplos do visual que você deseja e eu vou fazer o matching. Se você ainda não tiver um conceito, posso desenvolver um junto com você antes de começar o modelamento.
Você fornece o personagem com rig e pronto para o jogo?
Sim. Posso entregar seu personagem totalmente rigado, com um rig corporal limpo e rigs faciais, incluindo blendshapes compatíveis com ArKit para expressões e lip-sync, se necessário. Os modelos vêm otimizados e prontos para o jogo em formatos padrão (FBX, OBJ, fonte sob solicitação) para Unreal, Unity ou sua pipeline.
E se o personagem não ficar como eu imaginei?
Por isso eu trabalho com conceito primeiro. Antes do escultura completa, confirmo a direção do design com você por meio de referências, para estarmos alinhados antes de começar o trabalho pesado. Revisões estão incluídas no escopo, e definir o visual cedo faz com que o personagem final raramente se desvie da sua visão.
Eu sou dono do personagem e posso usar ele comercialmente?
Sim. Após a entrega completa e pagamento, o personagem é seu para usar no seu jogo, filme ou projeto comercial. Você recebe os entregáveis e formatos combinados, prontos para usar.
Você consegue criar um personagem só a partir de uma descrição ou esboço?
Com certeza. Muitos clientes chegam com apenas uma ideia, algumas referências ou um esboço rascunho. Eu transformo isso em um conceito final e depois em um personagem 3D completo, guiando o design com você em cada etapa para que nada se perca na tradução.
Por que minha cotação personalizada é mais alta que os preços do serviço padrão?
Em mais de 300 projetos, nunca tive dois iguais. Os preços do tier são minha base, o que significa que quando seu projeto precisa de trabalho além do que cobre um tier, eu faço uma cotação extra por isso, para você pagar somente pelo que seu briefing realmente exige.
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tomy_ez

Israel
Thanks for the amazing work.
US$ 800-US$ 1.000
$
12 dias
Tempo
J 
Resposta do freelancer
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