Vou criar ambiente de jogo 3D, ambiente Unreal Engine, ambiente ue5

J
janilless
J
janilless
Daniel
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Oi, sou o Daniel, um Artista de Ambientes 3D formado no Master in Environment Creation for Video Games (Roma) pela Rainbow Academy.


Eu crio ambientes de jogo no Unreal Engine 5 que parecem vivos usando Nanite, Lumen, Megascans e uma boa direção de arte para criar espaços que correspondam à visão que você tem na cabeça.


O QUE EU CRIO

  • Ambientes externos: florestas, desertos, cidades, tundra, mundos alienígenas
  • Ambientes internos: calabouços, corredores de ficção científica, escritórios, cavernas
  • Cenas cinematográficas + archviz
  • Design de nível: layout, fluxo, ritmo
  • Iluminação: Lumen, hora do dia, névoa
  • Megascans + materiais
  • World Partition (grandes mundos)
  • Performance: LODs, oclusão, chamadas de draw


O QUE VOCÊ ME ENVIA


  • Imagens de referência ou mood boards (links do Pinterest, ArtStation, capturas de tela)
  • Lista de assets (ou me avise para usar assets do Marketplace)
  • Plataforma alvo
  • Propósito do nível (gameplay, cinematografia, archviz)


️ Por favor ENVIE-ME UMA MENSAGEM antes de encomendar, o escopo varia bastante.


Seu mundo é a primeira impressão do seu jogo. Vamos torná-lo inesquecível.

Conheça mais sobre Daniel

Daniel

Qualify VFX artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Árabe, Francês
Hi, I’m a VFX artist specializing in Unreal Engine and Unity, creating high-quality visual effects that make games more immersive, dynamic, and polished. I work with Unreal Engine 5 Niagara, Unity VFX Graph, particle systems, Shader Graph, materials, and real-time effects to create a wide range of visuals, including: Explosions, fire, and smoke Magic and energy effects Weapon effects and impacts Environmental and atmospheric VFX Stylized and realistic visual effects I focus on creating effects that match each game’s visual style while maintaining smooth performance and responsive gameplay.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço