Vou consertar seus bugs no Unity rapidinho


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou consertar um bug ou erro no seu projeto Unity de forma rápida e profissional.
Seja um problema de script, referência nula, mecânica quebrada ou comportamento estranho do motor, encontrarei a causa e resolvê-la de forma limpa, com código legível e fácil de manter.
Este serviço inclui:
- ️ Depuração e identificação da causa raiz
- ️ Correção de 1 bug no Unity/C#
- ️ Atualização ou patch de código limpo
- ️ Explicação do problema e como foi resolvido
- ️ Melhorias pequenas opcionais, se necessário
Perfeito para:
Problemas de gameplay, erros de script, problemas na UI, glitches na física, bugs de input, quedas de desempenho ou qualquer coisa que esteja bloqueando seu progresso.
Seu projeto fica seguro, sem correções desnecessárias, sem hacks, apenas implementação adequada.
Conheça mais sobre Jan T
The keyboard is mightier than the sword
- A partir deBósnia e Herzegovina
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Preciso do seu projeto Unity ou dos scripts relevantes, uma descrição breve do bug e instruções de como reproduzi-lo. Se o projeto for grande, você pode enviar apenas a cena ou os scripts envolvidos.
Que tipos de bugs você pode corrigir?
Erros de script, referências nulas, problemas de gameplay, problemas na UI, glitches na física, problemas de animação, bugs de movimento, quedas de desempenho, crashes, avisos e a maioria dos problemas relacionados ao motor.
Você consegue consertar vários bugs de uma vez?
Este serviço cobre um bug. Se você tiver múltiplos problemas, pode comprar extras ou podemos criar uma oferta personalizada dependendo da complexidade.
Como posso saber se o bug foi totalmente resolvido?
Eu testo a correção, explico a causa e forneço um script ou projeto atualizado. Se algo relacionado ao mesmo problema ainda quebrar, eu conserto de graça.
Você manterá meu projeto privado?
Com certeza. Seus arquivos e código permanecem 100% confidenciais. Não compartilho nem reutilizo nada do seu projeto.
Você trabalha com projetos 2D e 3D?
Sim, posso consertar bugs em projetos Unity tanto 2D quanto 3D.
Você suporta todas as versões do Unity?
Sim — posso depurar projetos desde Unity 2019 até as versões LTS mais recentes.
E se meu projeto for muito grande para fazer upload?
Você pode enviar apenas a cena relevante, scripts ou uma versão reduzida do projeto. Vou te orientar se estiver em dúvida.
E se o bug for extremamente complexo?
Se o problema exigir mais tempo do que o pacote básico, aviso antes de começar e ofereço uma oferta personalizada justa.

