Vou desenvolver jogo para website e jogo de navegador com html5, javascript, phaser e pixijs

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jamesgamedev
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James Carter
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está procurando um desenvolvedor profissional de jogos de navegador em HTML5 para criar um jogo para site ou jogo online de alta qualidade?


Você está no lugar certo! Eu me especializo em criar jogos de navegador rápidos, envolventes e escaláveis usando tecnologias modernas como HTML5, JavaScript, Phaser, PixiJS e WebGL.


 O que posso desenvolver

  • Jogo de navegador em HTML5
  • Jogo em JavaScript
  • Desenvolvimento de jogos com Phaser
  • Desenvolvimento de jogos com PixiJS
  • Jogo em WebGL
  • Jogo 2D para web
  • Jogo multiplayer de navegador
  • Jogo web compatível com dispositivos móveis
  • Design de UI & UX para jogos
  • Mecânicas & recursos de jogo
  • Otimização & desempenho de jogos
  • Correção de bugs & melhorias



Tecnologias que uso: HTML5, JavaScript (ES6+), Phaser.js, PixiJS

WebGL, Canvas API, Node.js (para recursos multiplayer), Socket.io, ativos JSON



Por que me escolher

  • Código limpo & profissional
  • Jogos com desempenho otimizado
  • Entrega no prazo
  • Comunicação amigável



Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir sua ideia de jogo, assim posso oferecer a melhor solução.

Vamos criar juntos um incrível jogo de navegador em HTML5

Conheça mais sobre James Carter

James Carter

UNREAL ENGINE AND UNITY GAME DEVELOPER

5,0(3)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Inglês
Hello! I'm James Carter, a professional 2D & 3D game developer specializing in mobile game development using Unity and Unreal Engine. I create high-quality Android, iOS, and PC games with smooth gameplay, optimized performance, and engaging mechanics. Whether you need a 2D casual game, 3D action game, multiplayer system, or complete game development, I can turn your idea into a fully playable game. I work with Unity (C#) and Unreal Engine 5 (Blueprints & C++) to build modern, scalable, and visually appealing games ready for publishing.

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