Vou desenvolver ou consertar bugs no seu jogo 2D do Godot 4 usando Godot script


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tá tendo dificuldades com bug no Godot 4 ou erro no GDScript? Vamos resolver isso.
Sou estudante de engenharia e desenvolvedor do sandbox de plataforma 2D Escape. Uso um laboratório técnico em casa para depurar e otimizar projetos do Godot de forma eficiente.
O que posso fazer por você:
conserto de bugs: vou caçar e corrigir erros de script, bugs de lógica e falhas na interface.
polimento do controle de personagem: arrumar pulo, gravidade e mecânicas de movimento.
implementação de recursos: adicionar novas mecânicas como sistema de inventário, IA inimiga ou transições de fase.
migração para Godot: ajudar a atualizar seu projeto ou resolver problemas relacionados à nova sintaxe do Godot 4.
Mobile & anúncios: ajudar na integração do AdMob e configurações de exportação para mobile.
Por que me escolher?
precisão técnica: não apenas corrijo bugs, mas busco a causa raiz para garantir que seu jogo rode suave.
comunicação clara: explicarei o que deu errado e como consertei, para você aprender também.
especialista em Godot 4: estou sempre atualizado com os recursos mais recentes do motor.
IMPORTANTE: cada projeto é único. para garantir os melhores resultados, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades!
Conheça mais sobre james
i will fix Godot 4 bugs and optimize your GDScropt logic
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:2 dias
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual versão do Godot você suporta?
Trabalho principalmente com Godot 4.x, mas também posso ajudar com projetos em Godot 3.x, se necessário.
Você vai explicar como consertou o bug?
Sim! Eu deixo comentários no código GDScript para que você entenda a lógica por trás do conserto.

