Eu vou desenvolver sistemas de matchmaking, lobby, sala e sessão multiplayer para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar e integrar um sistema personalizado de matchmaking e lobby para seu jogo multiplayer, incluindo filas de jogadores, salas, lógica de matchmaking, formação de equipes, gerenciamento de sessões e fluxo de conexão com o servidor do jogo.
Perfeito para jogos competitivos, shooters, RPGs, jogos cooperativos, esportes, corrida, jogos de sobrevivência e projetos PvP/PvE.
Sistemas de matchmaking que posso criar
- Matchmaking baseado em habilidade
- Matchmaking ranqueado
- Matchmaking casual
- Matchmaking por região
- Matchmaking por ping
- Matchmaking por equipe
- Matchmaking 1v1
- Matchmaking 2v2 / 3v3 / 4v4
- Matchmaking em grupo
- Regras personalizadas de matchmaking
- Filas de matchmaking
- Cancelamento de fila
- Confirmação de partida
- Verificações de prontidão
- Criação automática de partidas
- Busca de jogadores
- Alocação de sessões
- Seleção de servidor
- Conexão com servidor dedicado
- Fluxo de início/fim de partida
- Sistemas de reconexão
- Gerenciamento de desconexões
- Resultados da partida
- Lobby pós-partida
Também posso trabalhar com um projeto multiplayer existente onde o matchmaking, lobby ou fluxo de conexão esteja quebrado ou incompleto.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com detalhes do seu motor, solução de rede, quantidade de jogadores e requisitos de matchmaking.
Conheça mais sobre James
Expert Game Developer and Programmer
- A partir deBrasil
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol
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