Vou desenvolver sistemas de gameplay personalizados, mecânicas de combate e IA para Unity Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Vou criar sistemas de gameplay e mecânicas personalizadas para seu jogo em Unity ou Unreal Engine.
Precisa de um sistema de combate único, inimigos inteligentes, habilidades, inventário ou recurso de gameplay personalizado? Desenvolvo sistemas escaláveis, pensados de acordo com as necessidades do seu jogo.
Sou especializado em construir soluções de gameplay usando:
- Unity (C#)
- Unreal Engine (Blueprint/C++)
- Meus serviços incluem:
- Sistemas de combate
- IA e comportamento de inimigos
- Sistemas de armas e habilidades
- Progressão de personagem
- Sistemas de inventário e itens
- Mecânicas de interação
- Sistemas de quests e missões
- Recursos de gameplay multiplayer
- Protótipos e mecânicas personalizadas
Foco em criar sistemas limpos, otimizados e expansíveis, que possam evoluir junto com seu projeto.
Se você está criando um RPG, FPS, jogo de sobrevivência, ação, estratégia ou experiência multiplayer, posso ajudar a transformar suas ideias de gameplay em recursos funcionais.
Envie uma mensagem com sua ideia antes de fazer o pedido, assim podemos discutir a melhor abordagem para seu projeto.
Conheça mais sobre James
Expert Game Developer and Programmer
- A partir deBrasil
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol
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