Eu vou portar, rigar ou criar modelo SFM personalizado, personagem de Gmod e avatar para VRChat


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens 3D personalizados para o Source Engine & VRChat!
Quer portar seu personagem favorito do Blender, de um arquivo FBX ou de outro jogo para Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (Gmod), Left 4 Dead 2 (L4D2), TF2 ou VRChat? Você está no lugar certo!
Seja para um personagem de Gmod totalmente funcional com hitboxes, um modelo flexível para animações no SFM ou um avatar otimizado para VRChat, eu realizo tudo com qualidade impecável.
O que posso fazer por você:
- Portar modelos: conversão perfeita de Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD ou rip de jogos.
- Rigging avançado de personagens: rig completo do corpo, rastreamento de dedos e alinhamento adequado da estrutura óssea.
- Otimização para Source Engine: configuração completa para modelos de SFM, TF2, CS2 ou L4D2.
- Texturização & sombreamento: conversão padrão, VMT/VTF e texturas personalizadas para olhos.
Por que me escolher?
- 100% pronto para engine: modelos sem meshes quebrados, texturas faltando ou ossos torcidos.
- Entrega rápida: entregas ágeis para manter suas animações ou sessões de jogo no cronograma.
Nota: Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos revisar seus arquivos de modelos 3D e garantir que estejam prontos para porting! Vamos dar vida ao seu avatar!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre James
3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita para porting?
Posso trabalhar com quase qualquer formato 3D principal, incluindo Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD (.pmx/.pmd) e VRM. Se você tiver um formato diferente ou um rip de asset de jogo, envie que eu verifico para você.
Você consegue adicionar expressões faciais e rastreamento de olhos?
Com certeza. Posso criar flexões faciais (shape keys) para movimentos da boca, piscadas e emoções, além de configurar o rastreamento de olhos padrão do Source Engine para seus modelos de SFM ou personagens de Gmod.
Meu personagem de Gmod terá mãos de viewmodel personalizadas (C_arms)?
Sim! Mãos de viewmodel personalizadas em primeira pessoa (C_arms) estão incluídas nos meus pacotes Padrão e Premium, garantindo uma experiência totalmente imersiva ao jogar no Garry's Mod.
Você faz port para outros jogos além de SFM e Gmod?
Sim, posso portar, formatar e rigar modelos com segurança para Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Counter-Strike 2 (CS2) e avatares para VRChat.
O que acontece se o modelo tiver um bug ou textura quebrada após a entrega?
Testo cuidadosamente cada modelo no jogo antes de entregar. Mas, se você detectar algum glitch ou erro de textura (xadrez roxo/preto), me avise durante sua janela de revisão que eu corrijo imediatamente!

