Vou extrair modelos 3D de jogos ou criar personagens estilizados para Unity e unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por ativos de jogo de alta qualidade, totalmente prontos para sua pipeline? Você está no lugar certo!
Seja para precisar de um personagem estilizado novo, bem elaborado, ou para extrair modelos 3D específicos, texturas, animações e itens de arquivos de jogos existentes, eu posso ajudar.
Cada ativo que entrego é totalmente otimizado com topologia limpa, mapeamento adequado e está 100% pronto para ser usado direto no Unity ou Unreal Engine.
O que ofereço neste serviço:
- Modelagem 3D personalizada: personagens, objetos e ativos únicos e estilizados, baseados nos seus conceitos.
- Extração e ripagem de ativos: extração limpa de modelos 3D, personagens, armas e itens de arquivos de jogos.
- Otimização para motores de jogo: formatação, retopologia limpa, texturização e rigging básico para seus ativos funcionarem perfeitamente.
- Formatos de arquivo: FBX, OBJ, Blend e arquivos fonte, conforme necessário.
Por que me escolher?
- Ativos profissionais, prontos para engine (Unity & Unreal Engine).
- Topologia limpa e texturas otimizadas para máximo desempenho.
- Comunicação clara e entrega rápida.
IMPORTANTE: Cada jogo e projeto é único. Para garantir que eu possa extrair ou criar exatamente o que você precisa, envie uma mensagem ANTES de fazer seu pedido!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre James
3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue extrair modelos de qualquer jogo?
A maioria dos jogos modernos feitos com motores populares (como Unreal, Unity, Source, etc.) são acessíveis. No entanto, alguns motores proprietários ou altamente criptografados podem ter limitações. Por favor, envie uma mensagem com o nome do jogo antes de pedir, para que eu possa verificar a compatibilidade.
Os modelos extraídos terão suas texturas e esqueletos originais?
Sim! Eu extraio os meshes junto com seus mapas difuso, normal e especular. Se o arquivo original do jogo incluir o rigging do esqueleto, farei o possível para preservá-lo para você.
Os personagens personalizados estão prontos para serem animados no Unity ou Unreal Engine?
Com certeza. Se você escolher um pacote que inclui rigging, o personagem será entregue com uma estrutura de esqueleto limpa, compatível com o Mecanim do Unity ou o Control Rig do Unreal.
Você fornece os arquivos do projeto fonte?
Sim, arquivos fonte (.blend, .fbx ou .obj) estão incluídos nos pacotes Standard e Premium, ou podem ser adicionados como extra ao pacote Basic.

