Vou criar personagens 3D prontos para jogo para Unity e unreal

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jamelrehman
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Jamil R

Level 1

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D pronto para jogo, para Unity ou Unreal?


Eu crio personagens 3D personalizados para jogos, incluindo heróis, NPCs, inimigos e criaturas, projetados para uso suave em tempo real. Cada modelo é feito com topologia limpa, UVs organizados e texturização compatível com produção, para que se encaixe naturalmente no seu pipeline de jogo. Posso trabalhar em estilos realistas, estilizados ou semi-realistas e me adaptar às suas referências, concept art e orçamento de polígonos desejado.


Seja para um NPC simples, uma criatura ou um herói mais detalhado, foco em silhueta forte, formas legíveis e otimização confiável. Se seu projeto precisar de acessórios, roupas alternativas ou suporte opcional de rig, posso incluir isso no pacote adequado. Envie suas referências, requisitos do motor e estilo desejado, e criarei um personagem polido, pronto para o desenvolvimento.


Por favor, envie uma mensagem primeiro para personagens complexos ou pedidos de múltiplos personagens.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Jamil R

Jamil R

3D Game Art Specialist

4,9(196)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemai. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 20 horas
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
Hi, I’m Jamil, 3D game art specialist. I help game studios, indie developers and publishers turn ideas into game-ready characters, environments and asset packs that look strong in engine and stay practical to build. You can hire me for a full project or for focused support with modelling, texturing, rigging, animation and optimisation. I work with tools such as Blender, Rizom UVs, ZBrush and Substance Painter, and I prepare assets for Unity and Unreal.

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