Vou criar texturas profissionais de pbr para seus modelos 3d

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Jalim Anta
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Sobre este Serviço

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Sou um artista 3D profissional especializado em texturização PBR e baking para dar vida aos seus modelos de superfície dura existentes (props, armas, mechs, veículos, etc.).

Se você precisa que seus assets estejam finalizados para jogos, animações ou visualização de produtos, foco em entregar texturas altamente detalhadas que podem ser plugadas direto no seu motor de jogo ou software de renderização.

O que ofereço neste Gig:

  • Texturização & Baking PBR: Texturas de alta qualidade e detalhadas, ajustadas ao estilo artístico do seu projeto, com foco específico em assets de superfície dura.
  • Exportação de mapas: Mapas de textura formatados corretamente, prontos para uso imediato no seu motor preferido.

O que preciso de você:

  • Seu modelo 3D de superfície dura finalizado (FBX, OBJ, etc.).
  • Se precisar de baking: Por favor, forneça o modelo de alta-poly junto com a versão de baixa-poly.
  • Importante: O modelo deve já estar UV mapeado. (Se precisar de unwrapping eficiente, você pode adicioná-lo via meus Extras do Gig!)
  • Arte conceitual, imagens de referência ou uma descrição clara dos materiais e estilo que deseja.

Meu conjunto de ferramentas:

  • Substance Painter
  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Marmoset Toolbag


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Jalim Anta

Jalim Anta

PBR Texture Artist

  • A partir deMéxico
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês
I am a Digital Artist, Animator, and Developer with a specialization in PBR hard-surface texturing. My professional experience encompasses 3D modeling, motion graphics, Human-Machine Interface design, and video game development. I have contributed to projects including the creation of 3D assets for video games and internal simulators for Ford Motor Company, utilizing Unreal Engine. I possess proficiency in Adobe Creative Cloud, Autodesk Maya, and Substance Painter, and I am dedicated to delivering high-quality visual content and interactive experiences. Portfolio: https://jalimanta.carrd.co

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