Farei modelagem de personagem 3D e rigging no blender para jogo ou VTuber


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um personagem 3D criado do zero ou uma configuração de rigging no blender impecável para seu próximo projeto? Você está no lugar certo!
Sou especializado em modelagem 3D de alta qualidade e rigging avançado de personagens para jogos indie, animações e criadores. Seja você precisa de um asset low poly ou de um modelo de VTuber totalmente expressivo, entrego topologia limpa e rigs prontos para produção.
O que você recebe:
- Modelagem personalizada de personagem 3D: Designs estilizados ou de anime baseados nos seus conceitos.
- Rigging avançado de 3D: Alternância entre IK/FK de corpo inteiro, pintura de peso limpa e deformações suaves.
- Otimização para jogo: Compatibilidade perfeita com Unity e Unreal Engine.
- Pronto para VTuber (Premium): Blendshapes/shape keys faciais completos para rastreamento perfeito.
Por que trabalhar comigo?
- Pipeline 100% otimizado (sem hierarquias de ossos bagunçadas)
- Comunicação rápida e transparente
- Entrega testada e pronta para animação
Traga seu personagem de desenho animado ou avatar à vida com um rig de personagem profissional feito para funcionar perfeitamente.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto!
Conheça mais sobre Jake
Retro 3D Expert Low Poly PS1 PSX N64 Style Characters Art
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa para modelar e fazer rigging?
Eu uso principalmente o Blender para todos os fluxos de trabalho de modelagem e rigging 3D. Isso garante compatibilidade perfeita com motores de jogo e softwares de animação modernos. Se precisar de um formato específico, é só me avisar!
Você consegue fazer rig de um modelo de personagem que eu já tenho?
Sim, com certeza! Selecione o pacote básico para rig de personagem apenas. Certifique-se de que seu personagem 3D esteja em uma pose T ou A limpa e seja fornecido em formato FBX, OBJ ou .blend para os melhores resultados.
O rig vai funcionar perfeitamente no Unity ou Unreal Engine?
Sim! Todo rig de personagem que crio é otimizado com uma hierarquia de ossos limpa e convenções de nomenclatura corretas, tornando-o totalmente pronto para exportar para Unreal Engine ou Unity sem glitches de deformação.
Seus rigs incluem expressões faciais para VTubing?
Meu pacote premium inclui rigging avançado no blender com blendshapes/shape keys faciais. Isso torna seu modelo de VTuber totalmente compatível com softwares de rastreamento facial como VTube Studio ou ARKit.
Você consegue trabalhar a partir de um esboço 2D ou imagem de referência?
Sim! Para os pacotes Standard e Premium, posso pegar seu conceito em arte 2D ou sua referência de personagem e transformá-la em um modelo 3D estilizado e totalmente realizado antes de começar o rigging.

