Criarrei modelos 3D para jogos ou animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
¡Atenção! Cada asset tem requisitos e complexidades diferentes. Por favor, me contate antes de fazer seu pedido para revisar suas imagens de referência e fornecer uma cotação ajustada ao seu projeto.
Olá! Meu nome é Jaime e transformo suas ideias em modelos 3D otimizados para videogames.
Vou trabalhar junto com você durante todo o processo para entender sua visão e entregar um serviço de alta qualidade, com assets prontos para serem integrados diretamente no seu motor de jogo (Unity, Unreal Engine, etc.).
Tenho mais de 3 anos de experiência modelando e texturizando assets para videogames. Uso ferramentas de nível profissional como Blender e Substance Painter para garantir que cada peça tenha uma excelente qualidade visual e técnico-funcional.
Serviços que ofereço:
- Modelagem 3D de props e objetos (Low Poly / High Poly) no Blender.
- Texturização PBR realista ou estilizada criada no Substance Painter.
- Topologia limpa e otimizada para alto desempenho em motores de jogo.
- Distribuição eficiente de mapas UV (UV Unwrapping).
- Renderizações de alta resolução para apresentação.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jaime C
- A partir deChile
- Membro desdemai. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa para o fluxo de trabalho?
Principalmente uso Blender para modelagem 3D, UV Unwrapping, e Substance Painter para criar texturas PBR profissionais (tanto realistas quanto estilizadas).
O que preciso te enviar antes de começar o projeto?
Para começar, preciso de imagens de referência, concept art, esboços ou uma descrição detalhada do objeto e do estilo visual que você busca.
Os modelos vêm prontos para usar em videogames?
Sim, aplico um fluxo de trabalho otimizado (Low Poly + High Poly baking) para entregar malhas leves com mapas de normais que garantem ótimo desempenho em motores como Unity ou Unreal Engine.
Você entrega os arquivos fonte do projeto?
Sim, incluo o arquivo editável (.BLEND) e as texturas exportadas para que você tenha controle total sobre seu asset.
E se precisar ajustar algo no modelo?
Todos meus pacotes incluem revisões. Manteremos comunicação contínua durante as fases de modelagem e texturização para ajustar detalhes antes da entrega final.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
C carlexef

Chile
Muy profesional y responsable, entendio de inmediato lo que queria y ademas me ayudo a diseñarlo mejor el objeto que queria, las entregas del trabajo fueron rapidas y siempre preocupado de algun detalle si se debia cambiar. Lo recomiendo 👍🏻
US$ 50
Preço
7 dias
Tempo
Útil?
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Muy profesional y responsable, entendio de inmediato lo que queria y ademas me ayudo a diseñarlo mejor el objeto que queria, las entregas del trabajo fueron rapidas y siempre preocupado de algun detalle si se debia cambiar. Lo recomiendo 👍🏻
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