Vou criar sprites de personagens em pixel art animados para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sua personagem precisa ler com 32 pixels de altura e ainda parecer viva quando se move. Essa é a missão toda.
Tenho 16 anos de experiência em arte comercial, e crio sprites do jeito que um desenvolvedor precisa: desenhados à mão quadro a quadro no Aseprite, entregues como uma folha limpa com cada estado de animação nomeado (parado, correr, atacar) para que você possa usar no Unity ou Godot sem precisar renomear nada.
O QUE VOCÊ RECEBE
Sprite da personagem, animado quadro a quadro. Folha de sprite mais uma prévia em GIF em loop. Tags de animação nomeadas, prontas para seu motor. Paleta consistente em todos os quadros. Direitos comerciais sobre todos os pacotes.
O QUE EU PRECISO DE VOCÊ
Uma referência ou descrição, o tamanho em pixels que você trabalha e quais estados de animação você precisa. Uma paleta, se já tiver uma.
Eu mesmo crio meu próprio jogo 2D no Unity, então se algo na folha não funcionar no seu motor, te aviso antes de desenhar, não depois.
Me envie uma mensagem com sua personagem e eu confirmarei o escopo e o prazo antes de você fazer o pedido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jacques T
- A partir deCanadá
- Membro desdemar. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar com meu estilo de arte existente?
Sim - envie uma referência do seu jogo e eu vou combinar paleta, peso do contorno e proporções antes de começar o conjunto completo.
Eu recebo o arquivo de origem?
O arquivo .aseprite em camadas está incluso no pacote Premium e disponível por um adicional de $25 nos outros pacotes.
Você consegue fazer personagens em 4 direções ou isométricos?
Sim. Adicione o extra de 4 direções, ou me envie uma mensagem para isométrico - eu desenvolvo meu próprio jogo isométrico e cuido da consistência dos ângulos.
E se eu precisar de mais animações depois?
Me envie uma mensagem. Clientes que retornam continuam o mesmo personagem com a mesma taxa de animação extra, mantendo o estilo e a paleta iguais.

