Vou criar personagem metahuman personalizada para Unreal Engine 5, cinematics de jogos, assets


Sobre este Serviço
Tradução automática
Cansado de MetaHumans genéricos que parecem todos iguais?
Vou criar um MetaHuman personalizado e de alta qualidade que realmente se pareça com seu personagem/marca/pessoa, não um rosto padrão.
O que você recebe:
Escultura facial personalizada a partir de fotos/arte conceitual
Pronto para UE5/Unity, LODs adequados, hair cards, shader de pele PBR
Pronto para animação, blendshapes faciais para lip sync + expressões
Topologia limpa, sem problemas de rigging, sem deformações estranhas
Indicado para: desenvolvedores de jogos indie, cinemáticas, VTubers, influenciadores virtuais, visualizações arquitetônicas.
Uso MetaHuman Creator + ZBrush + Blender + UE5.
Cada personagem é otimizado para que seu jogo não fique lento.
Me envie referências por DM antes de fazer o pedido, assim posso te passar o prazo exato + custo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deChipre
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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