Vou criar personagem metahuman personalizada para Unreal Engine 5, cinematics de jogos, assets

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Jacobee
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Sobre este Serviço

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Cansado de MetaHumans genéricos que parecem todos iguais?


Vou criar um MetaHuman personalizado e de alta qualidade que realmente se pareça com seu personagem/marca/pessoa, não um rosto padrão.


O que você recebe:


Escultura facial personalizada a partir de fotos/arte conceitual

Pronto para UE5/Unity, LODs adequados, hair cards, shader de pele PBR

Pronto para animação, blendshapes faciais para lip sync + expressões

Topologia limpa, sem problemas de rigging, sem deformações estranhas


Indicado para: desenvolvedores de jogos indie, cinemáticas, VTubers, influenciadores virtuais, visualizações arquitetônicas.


Uso MetaHuman Creator + ZBrush + Blender + UE5.


Cada personagem é otimizado para que seu jogo não fique lento.


Me envie referências por DM antes de fazer o pedido, assim posso te passar o prazo exato + custo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Jacobee

Jacobee

Client's Satisfaction is my First Priority

  • A partir deChipre
  • Membro desdenov. de 2024
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Welcome to my profile! I am Jacobee, a skilled 3D artist specializing in the creation and sculpting of high-quality 3D models. My expertise includes 3D character design, game character modeling, realistic metahuman creation, character rigging (full-body and facial), and 3D animation. I welcome the opportunity to bring your project concepts to life with precision and attention to detail. Please feel free to share your project requirements, and I look forward to collaborating with you. Best regards, Jacobee

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