Vou criar um protótipo de shader GLSL de acordo com suas especificações

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jacobe28
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Sobre este Serviço

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Quais shaders posso criar?:


  1. Iluminação: Difusa, Especular, Frenel, Sombra, Oclusão ambiental, Dispersão subsuperficial, reflexões/refrações, Renderização baseada em física
  2. Técnicas de renderização: Raymarching, Traçado de caminho, Ray Casting
  3. Texturização: Orgânico, Padrões 2D (Simplex, Truchet Tiles, Hexágonos), Mapas de cubo
  4. Efeitos de neblina/névoa
  5. Renderização estilizada: cel shading, toon shading, pixel art, silhueta, experimental
  6. Efeitos de pós-processamento: Filtro anisotrópico, desfocagem, nitidez, correção de cores, dithering e filtros (por exemplo, sépia, escala de cinza, crt)
  7. Shaders de vértice: Transformações geométricas, mapeamento de deslocamento, geração de terreno, controle de nível de detalhe, efeitos personalizados)



Onde podem ser integrados:

UE4 (OSL)

Threejs

Game Maker Studio 3

OBS

Bonzomatic GLSL IDE

Blender

Resolume

Snap Chat


Se algo não estiver na lista, ainda posso conseguir fazer, então envie uma mensagem para saber.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos confirmar os requisitos do seu projeto.


Nota: A menos que seja acordado antes da compra, a aquisição deste serviço não concede ao comprador direitos exclusivos sobre o código de utilidade (incluindo funções específicas e estrutura) que podem ser usados neste projeto.

Conheça mais sobre jacobe28

jacobe28
4,9(19)
  • A partir deCanadá
  • Membro desdeout. de 2021
  • Responde em aprox.:21 horas
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Inglês
I've been developing with GLSL and ThreeJS off and on for around 10 years. In that time I've created shaders for game maker, unity, P5.JS, Unreal Engine (OSL) and others. I've also created threeJS projects related to 3D printing, and design. I love taking on new projects in this space. I grew up in the 90's playing SNES, N64, and Playstation. Some of my all time favourite games are Final Fantasy 7-10, Legend of Zelda Ocarina of Time, Tekken 3-5, After earning a diploma in electronics engineering technology I started with C++ and just didn't stop.

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  • Nível de comunicação do freelancer
    5
  • Recomendar a um amigo
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  • Serviço conforme a descrição
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Mais relevante
  • N
    image-docs

    neohell

    ES

    Espanha

    5

    Jacob did a super job. He really helped me to create a base of code that I’ll use in multiple projects. 100% recommended

    US$ 100-US$ 200

    $

    4 semanas

    Tempo

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    Sim
    Não
  • M
    image-docs

    mikebman

    US

    Estados Unidos

    5

    Nailed that shader code. Really solid work and some smooth communication on their part.

    US$ 100-US$ 200

    $

    11 dias

    Tempo

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  • B

    boldercreative

    GB

    Reino Unido

    5

    It was great working with Jacobe again.

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  • K
    image-docs

    kovter

    FR

    França

    5

    Outstanding experience! been already multiple times that i work with Jacob.

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  • K
    image-docs

    kovter

    FR

    França

    5

    Second order with jacobe28 for another job of shader coding, everything went smooth.

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