Vou criar mecânicas de jogo e blueprints no Unreal Engine

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jacky_apeng
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Peng Z
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu Gig de Blueprints & Mecânicas de Jogo no Unreal Engine!


Está procurando um desenvolvedor habilidoso em Unreal Engine para dar vida às suas mecânicas de jogo com lógica de Blueprint limpa, eficiente e bem estruturada? Você está no lugar certo!


O que posso fazer por você:

Mecânicas de jogo personalizadas & sistemas principais de jogabilidade

Movimento de personagem, sistemas de combate & habilidades

Árvores de comportamento de IA inimiga & pathfinding

Integração de UI / HUD & menus interativos

Sistemas de inventário, coleta de itens & quests

Correção de bugs & otimização de Blueprints


Por que me escolher?

Blueprints limpos & totalmente comentados (fáceis de escalar e editar)

Lógica otimizada para desempenho e jogabilidade suave

Comunicação clara & entrega rápida

Suporte dedicado após a entrega


Como começar:

Cada projeto de jogo é único! Por favor, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER UM PEDIDO para que possamos revisar seus requisitos exatos, escopo e fornecer uma oferta personalizada.


Vamos transformar sua ideia de jogo em realidade!

Conheça mais sobre Peng Z

Peng Z

Cofounder Lead Game Designer

  • A partir deChina
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:3 dias
  • Idiomas

    Chinês, Inglês
I am a game lead designer and co-founder with 3 years of experience specializing in Unreal Engine 5 and Unity. I have a proven track record of leading cross-sector UE projects from concept to launch, including successful Steam releases and award-winning indie games. I excel at core system design, project management, and global market positioning for casual and mid-core titles.

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