Vou desenvolver um jogo multiplayer em Unity com photon e playfab

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jackmariani
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Giacomo M.
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Sobre este Serviço

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Desenvolvimento escalável de multiplayer em Unity

Vou criar um jogo multiplayer escalável em Unity usando Photon e PlayFab, com foco em arquitetura limpa, rede estável e implementação pronta para produção.


Por que trabalhar comigo

Sou um Líder técnico em Unity com 12 anos de experiência em arquitetura em C#, sistemas multiplayer, integração de backend e jogos comerciais entregues.

Meu objetivo não é apenas fazer o multiplayer funcionar, mas criar uma base escalável para seu jogo crescer.


O que posso construir

  • Sistemas de lobby e sala
  • Matchmaking
  • Sincronização de jogadores
  • Jogabilidade PvP e coop
  • Fluxos multiplayer assíncronos
  • Integração com backend do PlayFab
  • Fundamentos de analytics e LiveOps
  • Configuração do Photon Fusion ou Photon Quantum
  • Networking personalizado com LiteNetLib ou ENet C# quando necessário


Minha abordagem de desenvolvimento

Minha abordagem é baseada em planejamento claro, comunicação transparente e desenvolvimento iterativo.

Posso apoiar seu projeto desde protótipo até alpha, beta, lançamento e melhorias pós-lançamento.


Antes de fazer seu pedido

O escopo do multiplayer depende do seu design de jogo, plataforma, necessidades do backend e estado atual do projeto. Por favor, entre em contato antes de pedir para definirmos a solução certa.

Conheça mais sobre Giacomo M.

Giacomo M.

Unity Tech Lead, 15 Years, AI, Machine Learning, Multiplayer

  • A partir deItália
  • Membro desdefev. de 2016
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Idiomas

    Inglês
Share your vision, and I will make it real. I'm a Unity Tech Lead with 15 years of experience helping teams build polished, high-performing games. My expertise covers C# architecture, multiplayer systems, AI, and machine learning. I create solid foundations, clear pipelines, scalable gameplay systems, and ML-ready simulations that help teams move faster. My history includes 20+ shipped indie and commercial games, including a mobile FPS with 50M+ downloads globally.

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