Eu vou editar, criar mapa personalizado para gmod, mapa FiveM, cs2, mapa gta v, l4d2, mapa engine source


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ,
Precisa de um mapa personalizado para seu jogo? Você veio ao lugar certo!
Sou um especialista em mapeamento com Source Engine e modelador 3D, com anos de experiência criando mapas detalhados, divertidos e de alta qualidade para diferentes jogos. Posso ajudar a construir ou editar qualquer mapa para atender às suas necessidades.
O que Posso Fazer:
GMod
CS2
L4D2
FiveM
GTA V
Todos os tipos de mapas do Source Engine
Por que me escolher:
Comunicação amigável
Trabalho de boa qualidade
Entrega rápida
Anos de experiência
Meu fluxo de trabalho usa Hammer Editor, Blender e Source Filmmaker para garantir que não haja erros de CSS ou conteúdo personalizado, spawn de info_player_start equilibrados, colocação adequada de info_node para navegação de NPC e compatibilidade com múltiplos modos de jogo.
Recomendo que me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Assim, podemos conversar sobre seu projeto, o que você precisa e o que é possível. Também posso te passar uma oferta personalizada, se necessário.
Seja para um mapa pequeno para um jogo privado ou um grande para um servidor, posso fazer para você!
Garanto entregas de alta qualidade, prazo rápido e 100% de satisfação.
ENVIE UMA DM ANTES DE FAZER O PEDIDO
OBRIGADO.
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3d rendering
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:7 horas
Idiomas
Francês, Alemão, Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa?
Trabalho com Source Filmmaker (SFM) e Garry’s Mod (GMod), usando ferramentas baseadas no Source Engine para garantir compatibilidade e desempenho adequado.
Com que tipos de mapas você trabalha?
Trabalho com: Mapas SFM Mapas GMod Mapas do Workshop Mapas personalizados ou modificados (Desde que sejam compatíveis com o Source Engine)
O que você precisa de mim para começar?
Para começar seu projeto, vou precisar de: Um briefing claro (tipo de mapa—GMod/FiveM—ou detalhes do modelo) Imagens de referência ou esboços (estilos, temas, paletas de cores) Recursos desejados do modo de jogo (por exemplo, lojas DarkRP, esconderijos Prop Hunt, pistas de surf) Quaisquer assets personalizados (logos, texturas, sons) que você queira incluir
Vou receber os arquivos fonte e haverá erros de conteúdo ausente?
Sim, cada entrega inclui todos os arquivos fonte (.vmf/.bsp para mapas; .blend/.fbx/.dmx para modelos) além de quaisquer ativos exportados prontos para o jogo. Os mapas são totalmente autossuficientes (sem CSS ou placeholders de textura ausente), e os modelos são texturizados em PBR, rigados e compatíveis com o Source engine.
Quais são os prazos de entrega e a política de revisão?
Entrega: mapa GMod: 15–27 dias mapa FiveM: 17–30 dias modelo de jogador SFM/Blender: 14–26 dias

