Vou criar uma animação de personagem de anime 2D com rigging no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando uma animação única em estilo anime 2.5D para seu personagem? Eu me especializo em rigging e animação no Blender, dando vida à sua arte com movimentos suaves, física de ossos e animações em loop, perfeitas para VTubers, videoclipes e redes sociais.
O que eu faço:
Rigging de personagem com física de ossos (cabelo, roupa, corpo)
Animações em loop suaves
Edição de vídeo e pós-produção (Padrão/Premium)
Preparação de camadas, se necessário (+$10)
O que eu preciso de você:
Projeto de arte do personagem em camadas separadas (PSD, IPV ou PNGs)
Referência do estilo/movimento que você deseja
Comunicação clara antes de começarmos
Importante:
️ Eu NÃO desenho ou crio personagens
️ A arte deve ser fornecida pelo cliente
️ Arquivos complexos ou não separados podem precisar do complemento de Preparação de camadas
Sou autodidata, com mais de 80 horas de experiência em Blender, animação 2.5D e rigging. Cada projeto é único e adoro dar vida aos desenhos!!!
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer seu pedido. Eu sempre respondo!
Conheça mais sobre Jack Muack
autodidact
- A partir deChile
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:6 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você desenha ou projeta o personagem?
Não, eu só faço rigging e animação. Você precisa fornecer a arte do personagem em camadas separadas (PSD, IPV ou PNGs). Posso ajudar a preparar as camadas por uma taxa extra.
Qual formato de arquivo preciso enviar?
Idealmente, um projeto: um arquivo IPV (Ibis Paint) ou PSD com as partes separadas por camadas (corpo, cabeça, cabelo, braços, etc.). Arquivos PNG com partes separadas também funcionam.
Posso solicitar um estilo de animação personalizado?
Sim! Me envie uma mensagem antes de pedir e podemos discutir exatamente o que você precisa. Sempre recomendo conversar primeiro para pedidos Premium.
Você trabalha com modelos de VTuber?
Sim, animações no estilo VTuber 2.5D são minha especialidade. Uso rigging no Blender com física de ossos para movimentos naturais e suaves. [Qualquer desenho 2D]

