Eu vou consertar bugs, otimizar desempenho ou criar sistema de mecânicas de jogo no Unreal Engine 5

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Donavan
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Sobre este Serviço

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Precisa de ajuda para consertar ou melhorar seu jogo no Unreal Engine 5?

Eu ofereço desenvolvimento em UE5 C++ e Blueprints, incluindo correção de bugs, depuração, otimização de desempenho, rede multiplayer e recursos personalizados de jogabilidade.

Posso ajudar com:

  • Erros, bugs e crashes em C++ & Blueprint
  • Otimização de desempenho e FPS no UE5
  • Problemas de desempenho com Nanite & Lumen
  • Replicação multiplayer e desync
  • Questões de autoridade do servidor e rede
  • Mecânicas e sistemas de jogabilidade personalizados
  • Integração de personagem, UI e jogabilidade

Você receberá uma solução limpa, bem integrada e que funciona com seu projeto existente no UE5, além de explicações claras sobre as mudanças feitas.

Trabalho com Unreal Engine 5, C++, Blueprints, multiplayer, sistemas de jogabilidade e otimização.

Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com os detalhes do seu projeto, erro ou solicitação de recurso, para que eu possa revisar o escopo e confirmar o que é necessário.

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Donavan

Expert Game Programmer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Irlandês, Holandês, Inglês, Alemão, Português, Italiano
I work with game teams on the stuff that actually matters, shipping on time, making the most of what you've got, and keeping the creative spark alive when deadlines are breathing down your neck. I've been in the trenches with studios trying to scale production and indie creators scrappily proving out ideas, and I've learned that the best solutions aren't fancy, they're just clear and playable. I show up as someone who listens, collaborates, and keeps players first, because that's where the work actually gets grounded. And yeah, I'm Jack Donavan

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