Vou desenvolver jogo de tiro de ação multiplayer 3D, jogo de aventura, jogos de RPG Unreal Engine 5

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Donavan
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Sobre este Serviço

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Tá tendo dificuldades para criar um jogo de tiro em primeira pessoa, RPG ou aventura em 3D multiplayer suave no Unreal Engine 5, sem lag na rede ou código bagunçado?

Você vai receber um jogo 3D multiplayer ou single player totalmente jogável no UE5, otimizado para PC ou Console. Seja com um Documento de Design de Jogo (GDD) detalhado ou um briefing de conceito, eu escrevo Blueprints limpos, modulares e código C++ otimizado para desempenho, construídos para replicação perfeita.

O que está incluído na sua entrega:

  • Netcode multiplayer replicado, UI de lobby e configuração de servidor dedicado/listen
  • Mecânicas de tiro em ação, balística, recuo de arma e lógica de inimigos IA
  • Elementos de RPG: sistemas de inventário, árvores de habilidades, missões e estatísticas de personagem
  • Layout de níveis, iluminação global Lumen, geometria Nanite e configuração de VFX
  • Arquivos do projeto fonte do UE5 totalmente documentados e versões jogáveis


Eu utilizo os frameworks avançados de tiro e RPG do Unreal Engine 5 para entregar desempenho de qualidade AAA.

Envie uma mensagem rápida com o briefing do seu projeto antes de fazer o pedido, assim podemos confirmar seus requisitos técnicos!

Conheça mais sobre Donavan

Donavan

Expert Game Programmer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Irlandês, Holandês, Inglês, Alemão, Português, Italiano
I work with game teams on the stuff that actually matters, shipping on time, making the most of what you've got, and keeping the creative spark alive when deadlines are breathing down your neck. I've been in the trenches with studios trying to scale production and indie creators scrappily proving out ideas, and I've learned that the best solutions aren't fancy, they're just clear and playable. I show up as someone who listens, collaborates, and keeps players first, because that's where the work actually gets grounded. And yeah, I'm Jack Donavan

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