Eu vou criar armas personalizadas, rig de modelo, assets e implementar personagem em mods Unity


Sobre este Serviço
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Precisa de uma arma personalizada, rig de personagem ou asset pronto para o jogo, construído e funcionando dentro do Unity, não apenas entregue como um arquivo estático? É exatamente isso que eu faço.
Especializo-me em pegar um conceito (seu ou que eu crio a partir de referência) desde o modelo 3D, rig, textura, implementação no Unity, de modo que o que você recebe não é apenas uma malha em uma pasta, mas um asset funcional no seu jogo ou mod, animado e pronto para usar.
O que eu ofereço:
- Modelagem de armas 3D personalizadas (armas de fogo, armas brancas, ficção científica, fantasia, seu estilo, suas especificações)
- Rigging de personagem/objeto (ossos, pintura de peso, configuração IK)
- Criação de asset pronto para o jogo (topologia otimizada, UVs corretos, textura pronta)
- Integração completa no Unity: importação, configuração e implementação do personagem/arma no seu projeto ou mod existente
- Implementação específica para mods (posso trabalhar diretamente dentro do seu framework de mod se você fornecer acesso/documentação)
Sinta-se à vontade para me contatar agora mesmo para discutir seu projeto
Conheça mais sobre Jack
Unity mod dev
- A partir deArgentina
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Português
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Perguntas frequentes
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Em qual software/engine você trabalha?
Blender/3ds Max para modelagem e rig, Substance Painter para texturização, e Unity (2020 LTS e versões mais recentes) para implementação. Me informe sua versão do Unity para que eu possa ajustar.
Você consegue trabalhar diretamente no meu projeto de mod existente?
Sim, envie-me seus arquivos de projeto ou framework de mod (por exemplo, SDK de modding, repositório no GitHub ou projeto compartilhado no Unity) e eu implementarei o asset diretamente nele, ao invés de entregar algo que você precise integrar por conta própria.
Você precisa de imagens de referência ou de um conceito?
Referências ajudam bastante, mas não são obrigatórias — posso criar uma arma/personagem/asset original a partir de uma descrição escrita, mesmo sem visuais.

