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Eu vou consertar problemas de weight painting e fazer skinning no maya

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Huesito
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Sobre este Serviço

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Precisa consertar seu rig? Deixe-me ajudar!


Estou fazendo rig há 3 anos e aprendendo sobre isso, acompanhando pipelines de animação e jogos. Uso apenas Maya por enquanto e estou usando o software há mais de 9 anos.


Posso adaptar minhas habilidades para qualquer problema no rig, para fazer seu rig funcionar a 100%.


O que eu conserto:

  • Problemas de weight
  • Problemas com juntas
  • Problemas com controladores e constraints
  • Limpeza na hierarquia do rig
  • Problemas de exportação (Maya para Unreal Engine)

Conheça mais sobre Huesito

Huesito

3D Rigger, Technical Artist, 3D Generalist

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeout. de 2023
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
3D Rigger & Technical Artist specializing in character and prop rigging, currently completing my Master's in Rigging & Modeling at Coco School México. 9+ years working in Autodesk Maya, with 3 years in the indie game industry — most recently as a Rigger and 3D Artist on Meowmentum, an upcoming indie game with a playable demo on Steam. I build custom rigging tools in Python to speed up character pipelines, and also work as a 3D generalist across modeling, texturing, and shading.

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