Eu vou fazer props otimizados para jogos

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Emmanuel Nambu
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Sobre este Serviço

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Precisa de props 3D de alta qualidade que ficarem ótimos sem prejudicar o desempenho? Eu crio props e assets prontos para o jogo com foco na qualidade visual, texturização eficiente e otimização em tempo real.

Com experiência na criação de assets para jogos, simuladores de treinamento VR/XR e projetos interativos de AR, eu entendo a importância de equilibrar detalhe visual com desempenho, especialmente para desenvolvedores independentes e projetos que rodam em hardware mais antigo.

O que eu posso criar:

  • Props de ambiente, móveis, equipamentos industriais, edifícios e assets de ficção científica.
  • Modelos com texturas PBR realistas e estilizados.
  • Assets com baixo domínio e otimizados para o jogo.
  • Conjuntos modulares de props com materiais e texturas consistentes.
  • Assets preparados para Unity e Unreal Engine.

Meu fluxo de otimização inclui:

  • Planilhas de cortes e materiais reutilizáveis para reduzir texturas únicas.
  • Otimização de resolução de texturas e memória.
  • Criação de Level of Detail (LOD) para reduzir o custo de renderização à distância.
  • UV mapping, geometria e setups de materiais eficientes.
  • Integração em engine e testes de performance.

Eu tenho texturizado 60 props de ambiente usando uma biblioteca reutilizável de apenas 20 materiais, ajudando a agilizar a produção e manter a consistência visual.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Emmanuel Nambu

Emmanuel Nambu

Game Dev with 3d Environtment Art Background

4,7(1)
  • A partir deGana
  • Membro desdejan. de 2019
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Inglês
3D artist specializing in game-ready environment and prop creation, PBR texturing, material authoring, and real-time asset optimization. Experienced in building assets from reference through modeling, UVs, baking, texturing, and engine integration.

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