Vou desenvolver sistema de combate e mecânicas de jogo no Unity ou Unreal Engine

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Israel
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Sobre este Serviço

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Precisa de um sistema de combate personalizado ou mecânica de gameplay para seu jogo na Unity? Posso ajudar a criar as funcionalidades que seu projeto precisa.


Posso trabalhar em jogos de ação, luta, tiro, RPG, simulação e outros jogos 3D. Seja para criar um novo sistema de gameplay ou melhorar um já existente, posso desenvolvê-lo de acordo com suas necessidades.


Meus serviços incluem:

  • Sistema de combate
  • Mecânicas de gameplay
  • Sistemas de gameplay
  • Controlador de personagem
  • Movimento do jogador
  • Sistema de ataque
  • Sistema de combos
  • Sistema de habilidades
  • IA de inimigos
  • Comportamento de NPC
  • Detecção de impacto
  • Sistema de armas
  • Saúde e dano
  • UI do jogo
  • Correção de bugs


Também posso trabalhar com seu projeto na Unity para adicionar novas funcionalidades, corrigir bugs, melhorar o gameplay, otimizar sistemas e integrar seus personagens, animações, modelos 3D e outros assets.


Se você já tem um jogo ou uma ideia específica de gameplay, envie os detalhes antes de fazer o pedido para que possamos discutir as funcionalidades e o escopo do projeto.

Conheça mais sobre Israel

Israel

game developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Israel, a 3D game developer specializing in Unity and Unreal Engine. I help bring game ideas to life by creating engaging gameplay and polished 3D game experiences. My services include character controllers, combat and fighting systems, enemy AI, animations, UI, level design, optimization, and gameplay programming. Whether you’re creating a street fighting game, action game, prototype, or custom game system, I focus on clear communication, reliable development, and building gameplay that matches your vision. Let’s bring your game idea to life.

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