Vou criar personagens assustadores de horror low poly 3D para ps1, ps2, psx, rigar e animar


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem de horror low poly no estilo PS1, PS2 ou PSX para seu jogo ou animação? Você está no lugar certo!
Eu crio monstros de horror retrô personalizados, criaturas, zumbis, assassinos mascarados, demônios, chefes, NPCs e inimigos inspirados em jogos clássicos de survival horror. Cada modelo é feito do zero com topologia limpa, geometria otimizada e texturas autênticas no estilo PS1.
O que eu ofereço:
Modelagem personalizada de personagens low poly
Texturas retrô de PS1/PS2/PSX
UV mapping
Topologia pronta para jogo
Rigging de personagem
Animações personalizadas (Idle, Caminhar, Correr, Atacar e mais)
Formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB e outros
Compatível com Unity, Unreal Engine, Godot e Blender
Perfeito para jogos indie, horror analógico, projetos retrô, cinemáticas e trailers.
Foco em criar personagens de horror únicos e de alta qualidade que combinem com sua visão e estejam prontos para produção.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos seu projeto e escolher o melhor pacote.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3d illustrator
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar monstros originais ao invés de personagens existentes?
Sim. Cada modelo é criado do zero com base nas suas ideias, esboços ou referências. Eu não copio personagens protegidos por direitos autorais.
Você consegue reproduzir os gráficos clássicos do PS1 ou PS2?
Com certeza. Recrio a estética retrô autêntica usando contagens baixas de polígonos, texturas pixeladas e visuais inspirados na PlayStation, mantendo cada design original.
Os modelos estão prontos para o jogo?
Sim. Os modelos são otimizados para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Roblox e a maioria dos motores de jogo modernos.

