Eu vou rigar ou portar modelo sfm, modelo de jogador gmod, left 4 dead 2, cs2, personagem 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá Grande Comprador!
Procurando um artista confiável para rigar, portar ou converter seu personagem 3D para seu jogo favorito do Source Engine? Você está no lugar certo!
Eu sou especializado em rigging profissional de modelos SFM, criação de modelos de jogador Garry's Mod (GMod), ports de sobreviventes e infectados de Left 4 Dead 2, conversões de personagens de Counter Strike 2 (CS2) e outros serviços personalizados de personagens 3D. Seja você um jogador, modder, criador de conteúdo ou desenvolvedor, entrego modelos limpos, otimizados e prontos para o jogo, com atenção aos detalhes.
O que posso fazer
- Rig de modelos SFM (Source Filmmaker)
- Portar modelos para Garry's Mod (GMod)
- Criar modelos de jogador e NPCs para GMod
- Portar personagens para Left 4 Dead 2
- Converter modelos para Counter Strike 2 (CS2)
- Rigar personagem 3D personalizado
- Configuração de ossos e esqueleto
- Flexões faciais e expressões faciais
- Otimização de modelos para desempenho suave
- Animações personalizadas (sob solicitação)
Por que me escolher?
- Resultados de alta qualidade e limpos
- Modelos otimizados prontos para o jogo
- Compatível com jogos do Source Engine
- Comunicação rápida e atualizações regulares
- Entrega no prazo
- Satisfação do cliente é minha prioridade
Rigging e portabilidade profissionais para personagens personalizados, entregando modelos de alta qualidade, prontos para o jogo, feitos sob medida para suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Charlotte
Vrchat specialist
- A partir deNigéria
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer antes de começar?
Por favor, envie seus arquivos de modelo 3D (FBX, SMD, DMX, OBJ, BLEND ou similares), texturas e uma breve descrição do seu projeto. Se tiver uma referência ou requisitos específicos, inclua também.
Quais jogos vocês suportam?
Eu trabalho com jogos do Source Engine, incluindo Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter Strike 2 (CS2) e outros projetos compatíveis baseados em Source.
Você pode rigar personagens personalizados?
Sim. Posso rigar personagens 3D personalizados, ativos de jogos, modelos de anime e personagens originais para animação ou jogabilidade.
Você conserta problemas de texturas, materiais ou modelos?
Sim. Posso reparar texturas ausentes, ajustar materiais, otimizar modelos e resolver problemas comuns de rigging ou compatibilidade quando necessário.
Meu modelo estará pronto para usar no jogo?
Sim. Seu modelo será preparado, otimizado e testado para garantir que funcione corretamente na plataforma solicitada sempre que possível.
Quanto tempo a entrega demora?
A entrega depende da complexidade do projeto. Trabalhos simples são concluídos rapidamente, enquanto rigging avançado ou ports personalizados podem exigir tempo adicional.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem primeiro para que eu possa revisar seus arquivos, confirmar compatibilidade e recomendar o melhor pacote para seu projeto.

