Eu vou rigar profissionalmente seu personagem 3d no blender para jogos

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isaacreeder98
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Isaac R
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Sobre este Serviço

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Precisa que seu personagem ou criatura 3D seja rigado e esteja pronto para animação?


Vou criar um rig limpo e funcional para seu modelo 3D no Blender, com foco em personagens e criaturas voltados para jogos.


Posso trabalhar com personagens humanoides, criaturas, monstros, robôs e outros designs personalizados.


O que posso oferecer:

  • Rigging de personagens e criaturas
  • Configuração de armature
  • Skinning e weight painting
  • Controles IK para braços e pernas
  • Ossos personalizados para personagens e criaturas incomuns
  • Ossos adicionais para cabelo, roupas, caudas, acessórios e outras partes móveis
  • Exportação FBX pronta para jogo
  • Arquivo fonte do Blender
  • Configuração de rig compatível com Unity


Tenho experiência na criação e preparação de personagens, criaturas e animações para desenvolvimento de jogos, por isso entendo a importância de manter os rigs práticos e prontos para o jogo.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido se seu personagem tiver um design complexo ou incomum. Assim posso revisar seu modelo e recomendar o pacote adequado.


Sinta-se à vontade para enviar seu modelo e explicar o que precisa antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Isaac R

Isaac R

3D Artist

  • A partir deMéxico
  • Membro desdeago. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol
I'm a 3D artist specializing in game-ready characters, creatures, and assets. I work with Blender, Substance Painter, and Unity, with experience in character and creature rigging, IK systems, weight painting, animation, modeling, and texturing. I also develop assets for an indie game, giving me hands-on experience with the full Blender-to-Unity workflow. I especially enjoy working on characters, creatures, robots, and sci-fi or horror designs.

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