Vou criar personagem de horror low poly 3d para ps1 ps2 psx com rig e animação

I
isaaclowpoly3d_
I
isaaclowpoly3d_
Isaac Chris
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Traga seu jogo de horror à vida com personagens low poly autênticos inspirados em PS1, PS2 e PSX, projetados com o charme nostálgico dos clássicos jogos de survival horror.


Se você estiver criando um jogo indie de horror, projeto de horror analógico, animação retrô ou experiência de espaço liminal, vou criar personagens assustadores, prontos para o jogo, que capturam a atmosfera inquietante do final dos anos 90 e início dos anos 2000.


De monstros perturbadores e criaturas grotescas a humanos assombrados, assassinos mascarados, zumbis e entidades sobrenaturais, cada personagem é feito à mão para combinar com a estética low poly icônica, mantendo a otimização para motores de jogo modernos.


O que você vai receber:

  • Personagem de horror low poly personalizado para PS1 / PS2 / PSX
  • Texturas de baixa resolução inspiradas no retrô
  • Topologia limpa e pronta para o jogo
  • UV mapping profissional
  • Rig completo para animação
  • Animações personalizadas (Idle, Caminhar, Correr, Atacar, Morrer, etc.)
  • Formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB ou outros solicitados
  • Assets compatíveis com Unity e Unreal Engine
  • Uso comercial incluído (pacote premium)


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos seu conceito e recomendarmos o melhor pacote.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Isaac Chris

Isaac Chris

3D Low Poly Artist

4,5(2)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entregacerca de 9 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I'm Isaac, a 3D artist specializing in authentic PS1, PS2, PSX, and N64 retro low poly models for indie games and interactive projects. I create optimized game-ready assets, environments, buildings, vehicles, and characters with clean topology and efficient polygon counts for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. My focus is on delivering nostalgic visuals, reliable communication, and high-quality work that brings retro gaming ideas to life.

Tradução automática

Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço