Vou criar um modelo de personagem de jogo 3D estilizado e realista para Unity e Unreal Engine

I
isaacboom
I
isaacboom
Isaac B
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OLÁ!!!!


Eu crio personagens de alta qualidade para jogos 3D no Unity e Unreal Engine (UE5), feitos para uso em tempo real e resultados profissionais.


Você vai receber um personagem pronto para o jogo com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada (baixa, média ou alta), mapeamento UV adequado e texturas PBR detalhadas (Cor Base, Normal, Rugosidade, Metálico).


Eu desenho personagens realistas e estilizados, incluindo heróis de fantasia, soldados de ficção científica, personagens inspirados em anime e NPCs. Os modelos podem ser entregues com rigging e prontos para animação em formato FBX ou OBJ, totalmente compatíveis com Unity e Unreal Engine.


EU OFEREÇO:


  • Modelagem de personagens 3D (realistas e estilizados)
  • Personagens prontos para o jogo
  • Modelos low poly / high poly
  • Topologia limpa e malhas otimizadas
  • Personagens com texturas PBR
  • Modelos rigados e prontos para animação
  • Personagens para Unity e Unreal Engine (UE5)
  • Design de personagem personalizado


Por que me escolher:


Foco na qualidade, precisão e desempenho para garantir que seu personagem funcione perfeitamente no jogo. Comunico-me claramente, sigo sua visão e entrego no prazo com resultados profissionais.


Entre em contato agora e vamos criar um personagem que encaixe perfeitamente no seu jogo!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Isaac B

Isaac B
  • A partir deSuécia
  • Membro desdeout. de 2025
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Hi, I’m Isaac boom, a passionate 3D artist and modeller who loves bringing imagination to life through detailed, high-quality 3D creations. I specialize in character modeling, game assets, and stylized designs for Roblox, Unreal Engine, and Unity. My focus is on clean topology, realistic textures, and client satisfaction. Let’s work together to turn your ideas into stunning 3D models that stand out in any game or project!

Tradução automática