Vou criar NPCs metahuman, personagens de multidão e avatares de treinamento

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isaacboom
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Isaac B
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Sobre este Serviço

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Crie experiências virtuais imersivas com NPCs MetaHuman, personagens de multidão e avatares de treinamento projetados para Unreal Engine 5.


Desenvolvo humanos digitais realistas que aprimoram jogos, simulações, produção virtual, VR e treinamentos corporativos.


Cada personagem é criado com atenção ao realismo, desempenho e usabilidade, ajudando você a povoar seu mundo com NPCs críveis ao invés de ativos repetitivos.


Seja para precisar de personagens de multidão inteligentes para ambientes movimentados ou avatares de treinamento profissionais para aprendizagem interativa, eu entrego personagens prontos para produção, personalizados às necessidades do seu projeto.


O que você vai receber


  •  NPCs MetaHuman personalizados
  •  Personagens de multidão únicos com variações visuais
  •  Avatares de treinamento realistas
  •  Ativos compatíveis com Unreal Engine 5
  •  Topologia otimizada e materiais de alta qualidade
  •  Arquivos FBX ou prontos para Unreal


Por que me escolher


  •  Personagens 100% personalizados, sem ativos reutilizados
  •  Otimizado para jogos, simulações e produção virtual
  •  Comunicação clara e entrega confiável
  •  Fluxo de trabalho focado em qualidade, realismo e desempenho


Vamos criar humanos digitais críveis que façam seu projeto na Unreal Engine parecer vivo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Isaac B

Isaac B
  • A partir deSuécia
  • Membro desdeout. de 2025
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Hi, I’m Isaac boom, a passionate 3D artist and modeller who loves bringing imagination to life through detailed, high-quality 3D creations. I specialize in character modeling, game assets, and stylized designs for Roblox, Unreal Engine, and Unity. My focus is on clean topology, realistic textures, and client satisfaction. Let’s work together to turn your ideas into stunning 3D models that stand out in any game or project!

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