Vou fazer um perfil profundo do seu jogo Unity e consertar bugs

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Irfan A
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Por que você deve me contratar para esse serviço?

Tenho mais de 10 anos desenvolvendo jogos e conteúdo interativo em Unity. Como engenheiro de software, meu trabalho exige que eu não apenas escreva código funcional, mas também que ele seja eficiente e otimizado. As ferramentas analíticas integradas do Unity e as ferramentas de depuração do Visual Studio são grandes aliados. Já brinquei bastante com essas ferramentas ao longo dos anos.


O que posso oferecer?

  • Depuração e correção de erros de compilação ou erros que quebrem o jogo.
  • Melhoria nos tempos de carregamento do jogo usando addressables e carregamento assíncrono.
  • Perfil profundo de picos e identificação de gargalos
  • Uso eficiente de batching para melhor desempenho
  • Perfil de memória e sugestões de otimização


Sinta-se à vontade para enviar uma mensagem e fazer uma pergunta.

Conheça mais sobre Irfan A

Irfan A

Unity Pro, Unreal, Shaders, OpenGL, Threejs, 3D, VFX, CG, Physics, Simulations

4,9(6)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejun. de 2015
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Inglês
I'm an agile developer with 10+ years of experience in developing games (PC & Mobile), interactive physics based simulations & applications, medical visualization software and immersive VR/AR experiences. I also carry a good experience of creating game environments (terrains/splatting/vegetation scattering), modelling game assets, props, weapons & accessories in blender & texturing them in Substance Painter.

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  • Nível de comunicação do freelancer
    5
  • Qualidade da entrega
    5
  • Valor da entrega
    5
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Mais relevante
  • F

    fiveroso

    ES

    Espanha

    5

    I wanted to learn how to properly debug so Irfan sat down with me and remotely debugged my build so i could see and understand the whole process!

    US$ 100-US$ 200

    Preço

    1 dia

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
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