Vou fazer um perfil profundo do seu jogo Unity e consertar bugs


Sobre este Serviço
Tradução automática
Por que você deve me contratar para esse serviço?
Tenho mais de 10 anos desenvolvendo jogos e conteúdo interativo em Unity. Como engenheiro de software, meu trabalho exige que eu não apenas escreva código funcional, mas também que ele seja eficiente e otimizado. As ferramentas analíticas integradas do Unity e as ferramentas de depuração do Visual Studio são grandes aliados. Já brinquei bastante com essas ferramentas ao longo dos anos.
O que posso oferecer?
- Depuração e correção de erros de compilação ou erros que quebrem o jogo.
- Melhoria nos tempos de carregamento do jogo usando addressables e carregamento assíncrono.
- Perfil profundo de picos e identificação de gargalos
- Uso eficiente de batching para melhor desempenho
- Perfil de memória e sugestões de otimização
Sinta-se à vontade para enviar uma mensagem e fazer uma pergunta.
Conheça mais sobre Irfan A
Unity Pro, Unreal, Shaders, OpenGL, Threejs, 3D, VFX, CG, Physics, Simulations
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2015
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega5 meses
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
F fiveroso

Espanha
I wanted to learn how to properly debug so Irfan sat down with me and remotely debugged my build so i could see and understand the whole process!
US$ 100-US$ 200
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
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